logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

云室(Cloud Chamber)

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游戏中,有一则神秘的来自宇宙的讯号,游戏提供了大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密。……Gustav 是欧洲一家颇有声望的科研机构 Petersen Institute 的负责人,他准备将这个机构交给他的女儿

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新……demo,我v:alpha_pipi

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

轨道(Trajectory)

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游戏操作 在 Trajectory 世界,玩家扮演一名身份背景神秘的囚犯,在刑期将满之际被送上一艘由政府机构……而作为囚犯必须完成每日飞船上的例行任务以及从对讲机接受来自轨技机构狱长的命令,如果你愿意服从的话。……特色 ◎ 在轨道上,在模拟现实,在地球上和浩瀚宇宙的多个充满异域风情的地点◎ 多元化结局◎ 多元化通关

版本:Early Access


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